Hamster Kombat Sezon 2, oyuncuların CEO olmasına ve oyun stüdyoları kurmasına olanak tanıyor

Hem geleneksel finans hem de blockchain teknolojisinde geçmişi olan tecrübeli bir analist olarak Hamster Kombat’ın evrimini ilgi çekici buluyorum. Oyunun ikinci sezonunda oyuncuların CEO rolünü üstlenmesine izin verme kararı, oyun ve gerçek dünyadaki iş stratejileri arasındaki boşluğu doldurabilecek cesur bir hamle.

Popüler viral Telegram oyunu Hamster Kombat, önümüzdeki ikinci sezon için bir değişiklik yaparak, oyuncuların oyunun anlatısında işletme sahibi rolünü üstleneceklerini duyurdu.

En son önizlemede Hamster Kombat, Sezon 2’de oyuncuların kendi işlerinin başkanı olarak rol üstleneceklerini açıkladı. Fragmanda “Artık bir oyun geliştirme stüdyosunun CEO’susunuz” ifadesi yer alıyor. Daha önce Sezon 1’de oyuncular bir kripto para borsasını yönetirken Hamster CEO’larını da kontrol ediyorlardı.

Hamster Kombat, CryptoMoon’a gönderdiği bir mesajda, oyunculara ekip üyelerini işe almak ve popüler oyunlar oluşturmak gibi yeni görevler verileceğini ve bunların hepsinin dinamik bir oyun platformu oluşturmayı amaçladığını açıkladı.

Hamster Kombat Sezon 2, oyuncuların CEO olmasına ve oyun stüdyoları kurmasına olanak tanıyor

Bir kripto yatırımcısı olarak son güncellemenin benim için oyunun sonu olmadığını rahatlıkla söyleyebilirim. Aslında daha çok ‘o kadar hızlı değil!’ gibiydi. an. Fragman, kulaklarıma müzik gibi gelen tıklama unsurlarının devamına işaret ediyordu. Bizim için daha fazlasının hazır olduğu açık!

Hamster Kombat’ın 2025 planları

25 Eylül itibarıyla Hamster Kombat, 2024’ün geri kalanını ve 2025’i kapsayan geliştirme planını açıkladı. Daha önce CryptoMoon’a ödeme sistemleri kurma, yeni oyunlar oluşturma ve değiştirilemeyen tokenleri oyun içi kaynaklar olarak dahil etme gibi gelecek hedeflerini ima ettiler. .

Bir analist olarak Hamster Kombat ekibinin, yalnızca finansal getirilere öncelik vermek yerine, oyunlarında yer alan değer teklifini vurgulama niyetini ifade ettiğini paylaşabilirim. Bu niyetini CryptoMoon’a ilettiler.

“Bu yaklaşım, Web3 geliştiricilerinin airdrop avcılarına para ödediği geleneksel yaklaşımdan farklı.”

Yine de clicker oyunu, oyuncularına teşvikler sunmaya devam edeceğini vurguladı. Hamster Kombat, projelerinin ilerleyişinin hızlı temposu göz önüne alındığında, yaklaşan airdrop ödüllerinin değerinin orijinal sürüm değerine eşit olabileceğini, hatta onu aşabileceğini ima etti.

Ek olarak oyun, reklam kazançlarını kullanıcılardan jeton satın almak ve jetonları imha (yakmak) için bir kenara ayırmak için kullanmayı planlıyor.

Hamster Kombat’ın yükselişi

Hamster Kombat, Telegram aracılığıyla hızla milyonlarca oyuncunun ilgisini çeken sınırlı Web3 oyunları arasında yer alıyor. Bu bağımlılık yaratan tıklama oyunu, ilk çıkışından itibaren büyük bir popülerlik kazandı ve yalnızca 81 gün içinde 239 milyon kullanıcının kaydolmasıyla şaşırtıcı oldu. O zamandan bu yana 300 milyon aktif katılımcıyı aştı.

Hamster Kombat daha fazla kullanıcı kazandıkça ne yazık ki proje tokenı ilk lansmanı sırasında önemli bir düşüş yaşadı. 26 Eylül’de ekip resmi olarak token ticaretinin başladığını duyurdu. CoinGecko tarafından bildirildiği üzere, bu duyurunun hemen ardından HMSTR tokeni bir saat içinde yaklaşık %10’luk bir düşüş gördü.

Hamster Kombat Sezon 2, oyuncuların CEO olmasına ve oyun stüdyoları kurmasına olanak tanıyor

İlk 24 saatlik işlem döneminde fiyat 0,012 dolardan 0,0087 dolara düştü, bu da %30’luk önemli bir düşüşe işaret ediyor. Ben bunu yazarken, tokenın değeri yaklaşık olarak 0,0038 $ seviyesinde ve bu da ilk lansmanından bu yana %68’lik etkileyici bir düşüşe işaret ediyor.

2024-10-17 15:16